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 Maisons et Enclos de Guilde

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MessageSujet: Maisons et Enclos de Guilde   Jeu 26 Mai - 18:09

La guilde met à disposition une liste de maisons pour ses membres ; chaque maison possède ces spécificités. Voici la liste de nos propriétés =>

Grande maison de Madrestam

Propriétaire : Easy-Moneeey
Spécificité : Aucune
Coffres : Non accessibles

Vue externe :



Vue interne :




Superbe maison du village d'Amakna

Propriétaire : Daksh
Spécificité : Maison unique
Coffres : Non accessibles

Vue externe :



Vue interne :



Grande maison de Forgeron

Propriétaire : wssdddeerrrfft
Spécificité : Aucune
Coffres : Non accessibles

Vue externe :



Vue interne :



Moyenne maison du port de Frigost

Propriétaire : Raii-du-62
Spécificité : Aucune
Coffres : Non accessibles

Vue externe :



Vue interne :



Petite maison de la Bourgade

Propriétaire : Diewithyou
Spécificité : Aucune
Coffres : Non accessibles

Vue externe :



Vue interne :



Petite maison du village enseveli

Propriétaire : Avisse
Spécificité : Accès facilité au village enseveli
Coffres : Non accessible

Vue externe :



Vue interne :



Petit gîte Kanig

Propriétaire : Talesraine
Spécificité : Accès facilité à la zone Kanigroula, idéal pour les récoltes de millets, bois et poissons divers
Coffres : Non accessibles

Vue externe :



Vue interne :



Gigantesque maison de Tailleur

Propriétaire : Eilitrae
Spécificité : Atelier tailleur
Coffres : Non accessible

Vue externe :



Vue interne :



Petite maison de Montagne

Propriétaire : Deshiminekouya
Spécificité : Unique, accès facilité au donjon des Craqueleur (la maison est juste devant)
Coffres : Non accessibles

Vue externe :



Vue interne :



Grande maison du village Canopée

Propriétaire : Kykyata
Spécificité : Accès facilité au village Canopée
Coffres : Non accessibles

Vue externe :



Vue interne :





Ajouter votre maison : vous pouvez ajouter des maisons si vous le souhaitez. Notez toutefois qu'une maison ajoutée prend une place conséquente, et qu'il faut lui trouver une certaine utilité (personnelle ou pour l'ensemble de la guilde.) N'hésitez pas à demander à un bras droit ou aux meneurs de la guilde pour être sûr de votre choix.
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Aegathem

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Date d'inscription : 22/02/2016
Age : 22
Localisation : Louvain-la-Neuve

MessageSujet: Les enclos de guilde   Mer 1 Juin - 22:30

La guilde possède actuellement 9 enclos.


Lorsqu'un membre souhaite acheter son enclos, celui-ci lui appartient. Il peut toutefois en laisser l'accès aux autres membres, s'il le désire.
-Les enclos de Bonta (Paturages de Bonta) en [-24,-65], de la Plaine de Cania (Lac de Cania), en [-6,38], des Plaines de Cania (Plaine des Porkass) en [0, -36], des Plaines de Cania (Route de Brakmar) en [-29,7], de Brakmar (Quartier des Pêcheurs) en [-20,38], de la Montagne des Koalaks (Village des éleveurs) en [-13,1], de l'Ile de Frigost (La Bourgade) en [-73,-43] appartiennent tous à la guilde, ceux-ci ayant été offert ou laissés à la guilde par des anciens membres.
-Les deux enclos de Bonta appartiennent à Myst-Shake.


Pour la bonne entente de tous, certaines règles s'appliqueront.

- Il est interdit de laisser des dindes en enclos lors de la déconnexion.
- Il est interdit de laisser ses machines d'élevage en enclos, pour éviter les tensions.
- Si quelque chose est laissé en enclos, il pourra être retiré par un membre dirigeant d'Asgard.
- Il faut s'inscrire ici pour obtenir les droits (et avoir reçu l'autorisation de Camelot ou Yake-akuma).
- Si l'une de ces règles est brisée, gênant un autre joueur, les droits pourront être retirés.

Liste des membres ayant les droits :
-Eetrop
-Kallyah
-Zkillua
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Maisons et Enclos de Guilde
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